3D Benchmark 2001  (1024 x 768 / 32Bit / 60Hz / *WinXP Prof mit SP 2)          
Prozessor xp1800+ xp1800+ xp1800+ xp1800+ xp1800+ xp2600+ FSB 166 xp2600+ FSB 166 xp2600+ FSB 166 xp2600 @ 2105 MHz (10,5*200, VCore 1,7V) *Barton [AQFZA] 2500 @ 3200 (11*200) *AMD xp-m 2600+ 1917 @ 2585MHz (11*235, 1,775V) *AMD64 3500+ 2200 @ 2608MHz (11*237, 1,65V) *AMD 64 3700+ 2200 @ 3000MHz (11x273 1,424V)
Grafikkarte Hercules Kyro 4000XT MSI Geforce Ti4200 VTD-64 MSI Geforce Ti4200 VTD-64 MSI Geforce Ti4200 VTD-64 MSI Geforce Ti4200 VTD-64 MSI Geforce Ti4200 VTD-64 MSI Geforce Ti4200 VTD-64 MSI Geforce Ti4200 VTD-64 Club 3D Radeon 9800 Pro Club 3D Radeon 9800 Pro Powercolor X800Pro (16 Pipelines) Powercolor X800Pro (16 Pipelines)

ATI X800XT    579/500  

Mainboard ECS K7S5A ECS K75SA ECS K75SA ECS K75SA MSI KT3 Ultra2 MSI KT3 Ultra2 MSI KT3 Ultra2 MSI KT3 Ultra2 Epox 8RDA+ Epox 8RDA+ Abit NF7 Rev. 2.0 Msi Neo2 Ultra250 DFI nF4 Ultra-D
Treiber ? Detonator 41.09 Detonator 38.85 Detonator 40.72 Detonator 40.72 Detonator 40.72 Detonator 40.72 Detonator 40.72 Catalyst 3.7 Catalyst 3.9 Catalyst 4.8 Catalyst 5.2 Catalyst 6.2
Speicher Apacer 512 MB DDR-RAM 266 Apacer 512 MB DDR-RAM 266 Apacer 512 MB DDR-RAM 266 Apacer 512 MB DDR PC266 Apacer 512 MB DDR PC266 Apacer 512 MB DDR PC266 @ 333 Original Infineon 512 MB DDR PC333 GeIL 512 MB DDR PC400 2 x 512 MB Infineon+Infineon PC2700@3200 CL2,5-3-3-7 2 x 512 MB Infineon+Infineon PC2700@3200 CL2,5-3-3-7 2 x 512MB  MDT PC400@235MHz CL3-3-3-8 2 x 512MB  MDT PC400@233MHz CL2,5-3-3-8 2 x 1GB Samsung UCCC @ 273 MHz CL3-4-3-8
3DMark Score 2573 8578 8619 9344 9845 11394 11111 11344 15925 16762 20354 27203 31873
Car Chase Low Detail 45,7 128,1 129,3 131,2 149,6 175,6 171 177,2 209 227,3 264,3 365,1 432,1
Car Chase High Detail 16 43,8 44,6 44,9 47,8 64,8 63,1 64,6 72,1 76,1 89 123,2 143,1
Dragothic Low Detail 44,8 155,9 156,1 174,3 176,9 196,7 194,3 198,4 311,8 327,1 384,9 502,6 596,4
Dragothic High Detail 18,2 91,9 92,1 95,7 98,1 106,5 106 106,1 164,3 170,1 198,7 261,2 314,7
Lobby Low Detail 59,2 117,5 117,7 117,6 125,5 154,1 146,2 149,8 189,3 199,8 232,8 335,9 392,7
Lobby Low Detail 19,7 53 53,3 52,6 57 72,7 68,3 70,5 84 89,1 102,4 150,5 179,5
Nature --- 39,5 39,4 62,5 63,4 62,5 62,4 63,3 120,8 125,8 186,6 223,6 245,7
Fill Rate Single-Texturing 229,6 881,9 882 887 888,1 875,8 876,7 888,1 2025,1 1957,9 2783,3 3186 3296,7
Fill Rate Multi-Texturing 226,2 1920,1 1926,7 1932 1932,7 1922,7 1922,7 1932,7 2979,6 2909,2 5516,3 7272,9 8772,8
High Polygon Count 1 L. 4,2 40,9 40,9 44,7 45,3 49,2 48,7 49,3 74 74,1 148,4 137,4 165,8
High Polygon Count 8 L. 2,5 10,4 10,5 10,4 10,4 10,4 10,4 10,5 18,8 18,6 35,1 32,8 39,3
Environment Bump Map. 51,3 129,4 130 126,9 125,2 130 129 130,7 246,5 248 279,9 272,2 803,8
DOT3 Bump Mapping 24,9 117,6 118 119,9 122,5 120,7 120,7 122,6 240,1 260 372,6 474,6 491,5
Vertax Shader 21,9 84,5 84,4 82,3 82,4 82,2 82,1 82,5 205,5 228,6 265,2 348,2 422,5
Pixel Shader --- 101,5 101,5 102,4 102,6 101,9 101,8 102,5 300,6 331,6 387,3 487,3 562,5
Advanced Pixel Shader --- 78,3 78,3 82 82,2 81,4 81,3 82,4 247,2 242,5 334,9 389,8 473,6
Point Sprites 0,7 25,9 25,9 26 26 25,6 25,6 26 44 42,7 63,6 81,6 86,2